
A FIFA videójáték evolúciója

A FIFA videojáték-sorozat fejlődése izgalmas, több évtizedes történetre tekint vissza, amely során mind technológiai, mind játékmenetbeli szempontból alapvető változások valósultak meg.
Az első FIFA International Soccer 1993-ban jelent meg, és már akkor is úttörőnek számított, hiszen hivatalos FIFA-licencet alkalmazott, ami révén valós csapatokat és játékosokat szerepeltetett a digitális pályán.
A kilencvenes évek közepén a grafikai fejlesztések (például a 3D-s nézet, valósághű stadionok megjelenítése) és az egyre bővülő játékmódok tették sokoldalúvá a játékot, miközben a kommentárok, a közönség hangulata, illetve a folyamatosan bővülő liga- és csapatválaszték is hozzájárultak a sikerhez.
A 2000-es években a fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak a játékosok mozgásának élethűbb ábrázolására, valamint bevezették a karrier módot és a testreszabható menedzseri lehetőségeket.
Jelentős mérföldkő volt a Frostbite grafikus motor 2016-os (FIFA 17) debütálása, amely minden korábbinál valósághűbb látványt és részletesebb animációkat tett lehetővé. Technológiai újítás volt továbbá az "Impact Engine" (FIFA 12), amely valósághűbb ütközéseket és fizikát hozott a játékba.
2009-től az Ultimate Team mód robbanásszerű népszerűségre tett szert – ennek lényege, hogy játékoskártyákat gyűjtve lehet álomcsapatot építeni, majd online versenyezni más játékosokkal.
A 2010-es évektől kezdve az e-sport is beépült a FIFA univerzumba, világszerte népszerűvé téve a játékot és számos, hivatalos nemzetközi versenyt, például a FIFA eWorld Cup-ot. A közelmúltban bekerült a Volta mód, amely a hagyományos stadionfoci helyett utcai/teremfocira épít, és további közösségi élményt kínál.
2023 jelentős fordulópont, ekkor ugyanis az EA Sports és a FIFA szerződése lejárt, és a sorozat EA Sports FC néven folytatódott. Bár a név változott, a játékmenet, a licencelt ligák és csapatok, valamint a népszerű játékmódok (Ultimate Team, Karrier, Pro Clubs) megmaradtak – ezzel is bizonyítva: a FIFA/EA Sports FC továbbra is a világ legkedveltebb futballsorozata maradt.
A fejlesztések révén ma már ultrarealisztikus grafika, fejlett mesterséges intelligencia és komplex menedzseri funkciók alkotják a játék alapját. Generációk számára jelentett és jelent közös élményt a FIFA: a videojáték-kultúra, a sport és a technológiai fejlődés élő lenyomata.
A Focis játék, melyet ezen az oldalon játszhat, szintén egy focimenedzser játék, de minden eddiginél eltérő játékmenettel. Ugyanis itt kártyákat, kártyacsomagokat kell gyűjtened, melyekből összeállíthatsz egy paklit, ezzel pedig már megküzdhetsz a soron következő ellenfeleddel. A játék során izgalmasabbnál-izgalmasabb kártyákat szerezhetsz, ami által nem lesz 2 ugyanolyan mérkőzésed.
Csapatod minden győztes mérkőzéssel előkelőbb helyre kerül a bajnoki csoportod tabelláján, vagy előrébb juthat a kupában. Cél persze az előbbiből a feljutás egy felsőbb csoportba, vagy pedig a kupa (vagy a nemzetközi kupa) megnyerése!
Ha tetszett ez a focis írás és kedvet kaptál a Focis Játék elkezdéséhez/folytatásához is:

